「ビサイ身体とは」の検索結果

  • 野田大貴

    株式会社RKB毎日ホールディングス

    ビジネス開発局

    株式会社RKB毎日ホールディングス、およびRKB毎日放送株式会社で新規事業開発をしております。 協業や連携のお話は多く頂けるためありがたいのですが、全て対応するのが難しいため、お声掛けを頂く際は会社や事業内容・特徴がわかる資料、および協業イメージについて簡記頂けますと幸いです。 (他社様との具体的な協業事例などがあれば合わせてご教示ください。) 宜しくお願い致します。

  • 一場未帆

    有限会社一場木所

    代表取締役

    技術士(森林部門/林産) 広島県森林審議委員 木育普及委員会 代表 きになる」が豊かな場をつくる 集客効果の高い大人かわいい木育ツール 身の回りのものが、夢と愛と温もりのある「木になる」ことで、日常は豊かになります。 人の根っこにある、学ぶ喜び、触れる楽しさ、興味、好奇心。 そんな感情を刺激してくれる、思わず「気になる」場所を一場木工はつくります。

  • 大下利宏

    リ・ジューム合同会社

    代表社員

    東京で組み込みエンジニアとしてキャリアをスタートし、財閥系商社系SIerにてマネジメントやブリッジSEを経験。その後、広島に戻り法人・自治体営業にも従事。2019年よりSaaSスタートアップに1人目のエンジニアとしてフルリモート参画し、その後はベンチャー企業のCTOや大手通信事業者向けコンサル支援を担当。現在は、スタートアップや新規事業領域を中心に、IT・DX・セキュリティの伴走支援を行っています。

  • 木村大輔

    木村大輔(フリーランス)

    代表

    WEB・インターネット関連の仕事をしています。 知識を活かし、WEBでお困りの方に寄り添うことを心がけています。 直近ではインスタグラマーのPRなどに携わりました。 好きな言葉は雨垂れ石を穿つ。たとえ今は力が足りなくても、根気よく続ければ、必ず成功すると信じて行動しています。

  • 和智 雄司 / Yuji Wachi

    ZEROUM株式会社

    代表取締役社長

    ZEROUM株式会社 代表取締役社長CEO。大阪生まれ、大阪育ち。 天王寺高校を卒業後、上京して東京の慶應義塾大学に進学。在学中は学問に打ち込み、ゴールドマンサックス奨学生に2年連続で選出される。入学当初は官僚を志すも、渋沢栄一氏の『論語と算盤』に陶酔し、起業家の道へと大きく方向転換。大学在学中に2度の起業を経験し卒業後は、新卒で六本木ヒルズのIT企業に入社するも配属後半年で退社。プログラミングを独学後フリーランスエンジニアとして活動。 そこから3度目の起業、ZEROUM株式会社(https://www.zeroum.co.jp)を創業しライブ配信領域のサービス「Doneru(どねる)」、リンクプロフィールサービス「VIRAL(バイラル)」を運営。

  • 小澤宏海

    商研テクノ株式会社

    代表取締役

    操業から28年と22年の2社の経営をしています。 いままで各種の事業をやってみて、成功もあれば手ひどい失敗も経験しました。 焼肉屋さんの網を洗わなくてもよい使い捨て網にして、環境に害を無くし国内シェアの半分を頂いた経験があります。 環境関連機械の販売は権限を若い社長に譲って会長になりました。 年齢も上がり、つねに新しいお客様を探すビジネスはしんどいので、システムで収益が上がるビジネスモデルを考えました。 代理店様にお渡しする収益を多くして、頑張ってもらい自社では数で稼ぐ戦略です。 モットーは嘘を言わない、大げさな話をしない。人様に迷惑を掛けない、武士道精神でビジネスをする、です。 良いことも悪いことも、結局は自分の強力な守護霊が最善の選択をしてくれたと理解しています。 ですから失敗もあるが、それはそのときの最善の選択と理解しています。

  • 加藤 進幸

    合同会社 東京物語工芸社

    代表社員

    ■「ゲームシナリオディレクター」やってます!  昨今のゲームコンテンツでは、世界観やストーリー、キャラクターといったものが重視されています。 それは有名な作家さんや脚本家さんに依頼すれば、必ずうまくいくものでしょうか? ──いいえ、違います。 服装にも料理にも適材適所があるように、ゲームシナリオにも「そのゲームにふさわしいもの」が存在します。 発注する側にこそ、作家さんへの発注前に設計し、そして納品物を見極める目が必要です。 「”世界最高のお蕎麦”を用意したにも関わらず、蕎麦アレルギーのお客様にそれを出してしまう」ようなミスがあってはならないのです……。 弊社・東京物語工芸社(http://www.to-mo-ko.net/)では、主に「ゲームシナリオを発注したいと思っておられる企業様」を支援します。 「ゲームコンテンツの世界観やストーリー、キャラ設計」といった文芸面はもちろん、「ゲームシステムとのすり合わせ、シナリオ機能実装のための仕様策定やDB設計、必要な工数見積もり」などの実装に関わる業務など、幅広い範囲のディレクションおよび制作が可能です!

  • 光澤陽介

    株式会社アドシン

    代表取締役

    熊本出身。野球少年として育ち、その後は役者の道へ。しかし、「もっと人の役に立てる仕事を」と考え、デザイン・WEB業界に転身。現在は株式会社アドシンの代表を務めています。 印刷物・WEB・SNS運用を手がける一方、農家支援にも注力し、デザインとITで地域の生産者を応援。また、「LIMIT500」 を展開し、500万円均一でアプリ・システム開発 を提供。DX化を手軽に実現できる仕組みを広めています。 仕事も人生も「ワクワク」がモットー!熱い想いを持った方々とつながり、新しい価値を生み出せたら嬉しいです!

  • 篠崎 亜季

    株式会社Sigfoss

    新卒で入社したユニデン株式会社を退職後、現在は株式会社SigfossというAIスタートアップカンパニーで働いています。 主に、バックオフィス全般(総務)を担当しておりますが、社長直下でプロジェクトマネジャーのアシスタントも兼務するなど業務は多岐に渡ります。

  • 古賀裕人

    株式会社808、株式会社soos

    部長

    株式会社808とその親会社である株式会社soosで営業部とカスタマーサクセス部の統括部長をしております。 専門は対人コミュニケーションで、博士号も取得しています。 コミュニティで地域と社会を盛り上げるお手伝いをぜひさせてください。

  • 萩原 康史

    萩原製作所合同会社

    代表社員

    1976年生まれ。大阪工業大学の土木工学科を卒業。自動車用ワイヤーハーネス製造小工場である阪神タコグラフ株式会社で、生産管理と品質管理に20年従事。ISOシステム管理責任者、品質管理責任者、製造部門長を務める。 近年、急速なロボット技術の進歩を感じて「今、パート労働者が手作業で苦労している作業は、いずれほとんどがロボットで出来るようになる。今のロボットは、ハンド部分に改良の余地がある。」と感じ、手作業の機械化を進める技術開発を個人の趣味で開始。特許権の取得に努め、特許権を置いておく法人として萩原製作所合同会社を設立。 現在は検証用試作機の改良を行いながら、特許取得件数を増やす(範囲を拡げる)活動に注力しています。

  • 福島 正隆

    PROJECT GROUP株式会社

    【経歴】 大学卒業後、バンドメンバーの誘いを受けPROJECT GROUP株式会社に入社。 1年の間、ASPのフロント業務に従事。総計50社以上の広告主・メディア・代理店を同時に担当、レスの速さに定評あり。 広告主より預かった広告予算は1,000万円を超えることも。 現在は自社サービスの営業として日々奮闘中。 【人物】 1997年埼玉生まれ。ファッションと音楽をこよなく愛する坊主(今は伸びてます) 中学校まで競泳に打ち込み、県大会に出場。 高校も水泳部に入部を考えていたが、進学後に水泳部がないことに気づき、当時B'zが好きだった影響もあり軽音楽部に入部。ギターと出会う。 大学時代、バンドに打ち込んでいたが方向性の違いにより解散。