「ビサイ身体とは」の検索結果

  • 伊地励

    株式会社KJRS

    マネージャー

    企業向けヘルプデスク業務を中心にIT最先端技術を追求し実践している会社です。お客様のニーズに対し満足していただけることはもとより、さらに上のソリューションをご用意いたします。常に好奇心、探究心をもち、オモイ生まれる情熱を思う存分発揮できます。スマートデバイスのキッティング、アプリケーショ開発にも力を入れています。

  • 島 良祐

    株式会社MATRIX

    日本法人部マネージャー

    メタバース界のオンリーワン、VRコンテンツ界のオンリーワン。つまり、弊社が提供するのは「もう一つのメタバース」です。誰でも無料で活用できる360度動画によるメタバース空間から、【Gaussian Splatting】による3D空間、文化財や各種施設の3D保存、動く3Dモデル【4D Gaussian Splatting】など、受託開発も行っています。

  • 川口 明

    Cプランナーズ

    CTO

    コネクター業界に40年関わっています。 コア技術である接触理論、スタンピング技術、樹脂モールド技術、めっき技術に 関する知見を生かし、技術コンサルティングをしております。 技術商材の販売、ウェビナー、コネクター開発支援、技術教育支援「コネクター塾」 主な取引先は弊社ホームページに記載しておりますが 車両メーカー、自動車部品メーカー、コネクターメーカー、伸銅品材料メーカー、樹脂材料メーカー等

  • 野上隆徳

    Senxeed Robotics株式会社

    COO/Co-Founder

    アクセンチュア、デロイト トーマツ コンサルティングを経て、イグニション・ポイントのコンサルティング事業パートナーとして入社、現在、執行役員兼CSO(チーフストラテジーオフィサー) 多くの企業向けに新規事業を中心とするコンサルティングサービスを提供するとともに、スタートアップ設立・運営を行う

  • 藤本浩司

    ウィステリア・L株式会社

    代表取締役

    主に医療部門で仕事をしてきました。 医療総合消耗品メーカーで営業活動を行う。 その後ベンチャー企業の医療画像診断システム開発会社で営業及び管理業務を行う。 支店の立上げから営業、事業計画を立案する。 5支店まで立上げることができ、人員も50名ほど管理を行う。 現在は営業支援コンルティング会社を設立し営業支援及び医療システム導入支援を行う。

  • 谷 英高

    株式会社セガ

    DMS事業部 事業部長

    岐阜大学を卒業後、株式会社セガにエンジニアとして入社し、ソーシャルゲーム事業立ち上げ時のリードエンジニアを担当。その後、新規事業立ち上げの開発責任者として複数の新規事業の開発を管掌。スマートフォンゲームの分析基盤の構築・クラウド導入を始めとした社内DXを推進。株式会社セガ エックスディー 取締役執行役員を兼務。マーケティングソリューション事業とマンガソリューション事業責任者

  • 野中純

    HRユニティ株式会社/HRユニティ社会保険労務士法人

    代表取締役/代表社員

    沖縄県出身。琉球大学卒業後、横浜国立大学大学院へ進学。 2012年12月に日本物流センター(日本ハムグループの物流部門)へ入社。人事業務全般(労務管理、安全衛生管理、人事制度設計、採用、社内研修)に従事。 2016年1月にみらいコンサルティングへ入社。労務相談のほか、労務コンプライアンス体制整備、IPOに向けた労務改善コンサルティング、人事制度設計等、様々な企業フェーズに応じて、課題解決にこだわった実践的な人事・労務支援の実績多数。セミナー講師及び執筆の実績も多数あり。 ※社労士として100社以上のIPO準備会社の労務改善コンサルティング業務に従事(担当クライアント様のうち、10社以上がIPOを実現) 2020年12月に楽天株式会社へ入社。 管理職向け労務研修コンテンツ作成及び講師業務を担当。3,000人以上の楽天グループ管理職向けに研修コンテンツを提供(受講者全体の95%以上の満足度を獲得)。その他楽天グループ(関連会社含む)の労務改善業務に従事。 2021年5月にVRAIN Solutionへジョイン。「ひとり人事」として人事、広報全般を推進。中途・新卒の採用戦略・採用計画策定、採用活動実務をすべて推進(営業職(ハイエンド、ミドル、若手、新卒)、DXコンサルタント、エンジニア(フロントエンド、バックエンド、組み込みソフトウェア開発、画像処理アルゴリズム開発、AIアルゴリズム開発)、マーケティング、デザイナー、事務職、CFO、経理、人事、監査役) ※入社時9名の組織を、採用活動を通じて60名相当の規模まで組織拡大に貢献 その他IPOに向けた労務管理体制整備、人事制度(等級制度、給与制度、評価制度)の設計及び運用、若手営業職の育成方針及び育成施策の策定、マナー研修の講師業務を担当。 2023年2月にHRユニティ株式会社及びHRユニティ社会保険労務士法人を設立。 HRユニティは人材マネジメントにおける守り(Defense)と攻め(Offense)の両側面からHRサービスを提供するコンサルティングファームです。 http://www.hrunity.jp/

  • 伊澤 諒太

    株式会社ハタプロ

    代表取締役

    2010年にIoTベンチャーのハタプロを創業、2016年にNTTドコモと提携し共同でジョイントベンチャー事業推進。次世代通信5G時代を見据え小動物型AIロボット「ZUKKU(ズック)」を開発、2018年に行政・地銀・IT企業3社の共同出資による合弁会社を設立、取締役に就任。 大企業とベンチャーと行政と銀行の資本が組み合わさった産官金連携の新しいカタチ、官民協働型のジョイントベンチャーとして、AIとIoT技術を活用した新規事業を推進中。

  • 芳賀 敏

    株式会社HOPPERS

    代表取締役CEO

    立命館大学産業社会学部卒業。外資系ISP、電力系通信会社、コンサルティング会社を経て、グルーポン・ジャパンに入社。トラベル事業本部マネージャーとして、主に全国のホテル、旅館、アクティビティ施設向けの営業部門を統括。 2015年、TrustYouの日本法人設立に営業部長として参画。2016年営業本部長。 2019年、株式会社origamiを経て2019年12月よりAI CROSS株式会社 SMS Service部部長に着任。 2021年3月、日本と海外の架け橋となり、地方の中小企業の「商圏をグローバルに」を目指す株式会社EDIANDを設立(現職)。 2021年10月、ギークス株式会社IT人材事業部地方営業部部長として着任 2023年8月、訪日外国人旅行者向けのウェルネスツーリズム企画手配会社としてHOPPERSの設立。第一弾として、フィットネスジムのワンタイムチケット販売プラットフォーム「GYMHOP」の開発。 現在、日本版ウェルネスツーリズムの検索予約サイトの開発中。

  • 山中 享

    LOOVIC株式会社

    代表取締役

    デジタルハリウッド大学院でデジタルコンテンツマネジメントの修士号を取得し、マーケティングや通信技術、クラウドサービスなどの分野での経験を持つ。アイリスオーヤマ、ソフトバンク、NTT系SIer、アマゾンウェブサービス、スタートアップの役員を経験。現在は、社会課題解決のためにLOOVICを立ち上げ、技術やビジネスモデルの開発に取り組んでいる。 2023年4月現在 要約: 私はデジタルハリウッド大学院でデジタルコンテンツマネジメントの修士号を取得しており、マーケティングや通信技術、クラウドサービスなどの分野での経験を積んできました。現在は、社会課題解決のためにLOOVICを立ち上げ、新しいチャレンジに取り組んでいます。 経歴: ● アイリスオーヤマ(1999年~2005年) 生活用品最大手のアイリスオーヤマにてマーケティングに従事し、流通に関する知識を習得しました。 ● ソフトバンク(2005年~2008年) 国内最大手の通信事業者であるソフトバンクにて、ブロードバンド革命の時代において激動の通信技術を経験しました。 ● NTT系SIer、NIer(2008年~2014年) NTTPCにて法人通信やモバイル・クラウドの分野でソリューションや技術の深耕に従事しました。 ● アマゾンウェブサービス(2014年~2017年) 世界最大手のクラウド事業者であるアマゾンウェブサービスにて、最新鋭のサービス戦略やチャネルアライアンス戦略を学びました。 ● スタートアップの役員経験(2017年~現在) スタートアップの役員を複数経験し、スタートアップの経営手法の基礎を学びました。 ● LOOVIC(2020年~現在) 自身の家族の経験から社会課題の解決を決意し、LOOVICを立ち上げました。社会課題解決のための技術やビジネスモデルの開発に従事しています。

  • 内海 和人

    都内のWebサイト制作会社で、Webマーケターとして企業のマーケティング戦略立案やブランディング支援に携わっています。短期的なコンバージョンを追求するだけでなく、クライアントが持つ独自の「らしさ」や「物語」を共に創造し、長期的なファンを育てることを信条としています。そのために、データと同じくらい人の「感情」や「共感」を大切にし、対話の中から本質的な課題や魅力を引き出すことを得意としています。 ■できること・ご協力できる領域 ・共感を軸にしたブランドストーリーの構築 ・長期的なファン育成を見据えたWebマーケティング戦略の立案 ・制作チーム(デザイナー、エンジニア)と営業・企画職との間のプロジェクト推進

  • 佐藤哲史

    株式会社Sports Multiply

    代表取締役

    アスレティックトレーナーとして、20年以上スポーツの現場で活動しています。 スポーツ現場でのICT活用 部活動を中心としたスポーツの改革 を中心に医科学スタッフとしての知見で協業出来ることを楽しみにしています。