「2025年3月6日新闻发布会」の検索結果

  • 山本 純矢

    Scalably株式会社

    代表取締役

    Scalably CEO|世界9ヵ国、グローバル経営13年|15のプロダクトを開発し世界で事業展開、上場企業など11社のアドバイザー|経験や知恵は、世界を良くするために先人から受け継いだもの|「独占しない」が信念|世界で戦いたいスタートアップに貢献したい

  • 沢田圭一

    株式会社Groove Designs

    事業開発担当

    デジタル領域で約20年、ビジネスプロデューサーとして様々なプロジェクトの立ち上げ支援を行う。2012年より活動拠点を東京にシフト。顧客が持つ見えない課題や本質的な問題を理解し、言語化や可視化を通じて最適化したアウトプットを行う。 「あの人に話すと整理してくれる!」と顧客から顧客をご紹介いただき、ふんわりとしたオーダーを聞いてきっちりとしたプロジェクトに整地してキックオフに至ることに定評がある。また、関係者が多くて話が進まないところに突撃し、ファシリテーションしながら場を調整し、ほぐしたりしこりをとったりしながらプロジェクトを完遂させることが得意。 趣味はピクミンブルームをしながらの街歩き。

  • 荒井裕

    MetaGate株式会社

    代表

    1998年生まれです。 立命館大学経営学部国際経営学科を卒業後、新築不動産の仲介業で営業経験を積んで23歳で独立しSNSマーケティングの会社を立ち上げました。 学生時代にはインフルエンサーとのアパレル物販事業や映像制作事業を立ち上げ、映像制作事業に関してはM&Aにて事業売却を行いました。

  • 山賀 美裕

    株式会社オプトインキュベート

    Webサービスの開発・運用を経て、CRMコンサルタントに従事。2021年より業務範囲を拡大し、デジタルを活用したCX/EX向上を実現するプロジェクトのコンサルタント・PMを担当。技術力と事業開発の両軸のスキルを活かした新規事業支援を実施。

  • 財満栄治

    株式会社ZETA

    代表取締役

    大学卒業後、広告会社、ヤフー株式会社、株式会社デジタルガレージ、複数ベンチャー企業でコンテンツ・メディアプロデュース、スタートアップ支援などに従事。 2016年アクションスポーツ・ストリートカルチャーに特化した株式会社ZETA(ゼータ)を設立。 スポーツ界のアカデミー賞とも呼ばれている「ローレウス・ワールド・スポーツ・アワード」のアクションスポーツ部門パネルメンバー、7万人を動員した横浜アーバンスポーツ フェスティバル実行委員、アーバンスポーツキャンプ実行委員長など兼任。

  • 都築 敬将

    株式会社イダテン

    代表取締役

    株式会社イダテン代表の都築です。 IT業界で働き始めて10年ほど経ちます。 人材会社の役員もさせていただいております。 多くのご縁に恵まれ、2000社以上の企業様と 協業や情報交換をさせていただいております。 AUBAでも沢山の方と繋がれることを楽しみにしております。

  • 宮内隆史

    Movy株式会社

    代表取締役社長

    大学卒業後、 株式会社リクルートにて営業・制作・企画職に従事 その後、 株式会社マインドシェアにて、広告・販促ツールの制作部門に携わり 2000年~ 動画配信ビジネスの立ち上げ。 その後、株式会社Jストリームにて 事業企画 経営企画の担当役員から、制作システム開発部門の 立て直しに従事 動画配信のプラットフォーム事業を立ち上げたいということで 現親会社より委託を受け現在に至る

  • 木引勇次

    株式会社バロック

    事業開発マネージャー

    30年間近く販売促進を中心として広告業務を携わってきました、近年のデジタル化に伴いマーケティング業務を主とし取り組んでる中、創業30年を過ぎ、次のステージにむけ事業開発を取り組んでかなければいけない課題と、自身の強みである行動力を活かし、推進して行ければと思います

  • 疋田裕二

    株式会社KOKUA

    代表取締役COO

    学生時代に発生した東日本大震災をきっかけにNPOに参画し、災害救援、復興支援、事業企画など経験。その後、新卒でIT企業に入社。ITエンジニアやプロダクトマネージャーとして、社会インフラ向けのシステム構築やAIサービスの開発に従事。NPO時代から一緒に災害救援や防災の活動を続けてきた泉と2020年にKOKUAを創業。プロダクトやサービス全般を職掌する。

  • 一條貴彰

    株式会社ヘッドハイ

    代表取締役

    2010年から株式会社CRI・ミドルウェアにて営業職を5年間担当。在職中にインディーゲーム開発者向けツールの分野を新規開拓。 同社退職後、フリーランスとしてインディー向けビジネス専門のコンサルティング事業を立ち上げる。 経済産業省事業「創風」、インキュベーションプログラム「iGi indie Game incubator」、ウェブサイト「IndieGamesJp.dev 」、書籍「インディーゲーム・サバイバルガイド」、カンファレンス「Indie Developers Conference」など担当。 個人ゲーム作家として『Back in 1995』をNintendo Switchをはじめとした家庭用ゲーム機向けに開発・配信。

  • 藤重 茂

    KITネットワークス株式会社

    代表取締役

    IT業界で40年弱過ごしてきました。プログラマーからSE、プロジェクトマネージャそして現在はビジネスアナリストとして、クライアントにBAの知見と技術を提供する活動を行っています。 ビジネスアナリシスは組織とビジネスに”変革(チェンジ)”を起こすための活動です。BAによってビジネスに変革をもたらすのが私の使命だと強く信じています。

  • 増本 衛

    株式会社トルビズオン

    CEO

    最終学歴:九州大学経済学府産業マネジメント学科(MBA)卒 大学卒業後、日本テレコム(現ソフトバンク)に営業職として入社。2014年から起業。映像制作からスタートし、2015年にドローンに出会う。以来、ドローン販売代理店(DJI)・ドローンスクール経営・ドローン測量・ドローンプログラミングなど、ドローンビジネスを一通り経験。その経験の中で、ドローン産業の成長を加速するために、上空シェアリングビジネスであるsora:shareのモデルを考案した。九州エリアの産官学連携組織「九州ドローンコンソーシアム」の創立者・代表理事。社会活動としては、ドローン災害調査に力を入れる。2016年度熊本震災、2017年度九州北部豪雨、2018年度西日本豪雨、2019年度佐賀水害、すべての現場でドローンを飛ばした。ガイアの夜明けメイン出演( https://www.tv-tokyo.co.jp/plus/business/entry/2021/023177.html )