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合同会社 東京物語工芸社
代表社員
■「ゲームシナリオディレクター」やってます! 昨今のゲームコンテンツでは、世界観やストーリー、キャラクターといったものが重視されています。 それは有名な作家さんや脚本家さんに依頼すれば、必ずうまくいくものでしょうか? ──いいえ、違います。 服装にも料理にも適材適所があるように、ゲームシナリオにも「そのゲームにふさわしいもの」が存在します。 発注する側にこそ、作家さんへの発注前に設計し、そして納品物を見極める目が必要です。 「”世界最高のお蕎麦”を用意したにも関わらず、蕎麦アレルギーのお客様にそれを出してしまう」ようなミスがあってはならないのです……。 弊社・東京物語工芸社(http://www.to-mo-ko.net/)では、主に「ゲームシナリオを発注したいと思っておられる企業様」を支援します。 「ゲームコンテンツの世界観やストーリー、キャラ設計」といった文芸面はもちろん、「ゲームシステムとのすり合わせ、シナリオ機能実装のための仕様策定やDB設計、必要な工数見積もり」などの実装に関わる業務など、幅広い範囲のディレクションおよび制作が可能です!

商研テクノ株式会社
代表取締役
操業から28年と22年の2社の経営をしています。 いままで各種の事業をやってみて、成功もあれば手ひどい失敗も経験しました。 焼肉屋さんの網を洗わなくてもよい使い捨て網にして、環境に害を無くし国内シェアの半分を頂いた経験があります。 環境関連機械の販売は権限を若い社長に譲って会長になりました。 年齢も上がり、つねに新しいお客様を探すビジネスはしんどいので、システムで収益が上がるビジネスモデルを考えました。 代理店様にお渡しする収益を多くして、頑張ってもらい自社では数で稼ぐ戦略です。 モットーは嘘を言わない、大げさな話をしない。人様に迷惑を掛けない、武士道精神でビジネスをする、です。 良いことも悪いことも、結局は自分の強力な守護霊が最善の選択をしてくれたと理解しています。 ですから失敗もあるが、それはそのときの最善の選択と理解しています。

株式会社進め
CEO
株式会社信州セラミックスを創業、40年経過しました。現在は後継者にバトンタッチをし、やり残した「感染症のリスク軽減」の仕事に専念するために株式会社進めを2021/6月に創業しました。スタートアップの会社を楽しんでおります。感染症は人類の永遠の課題と言われており、この度のコロナウイルスパンディミックスでも対応策はマスク・手洗い・アルコール消毒と極めて限定手的でした。新たに開発をした毒性の無い継続性の有る殺菌剤「AbedulAg+」を繊維に加工する事で細菌の伝播を継続的に遮断する事が出来ます。具体的には繊維加工品を300回洗濯しても99.99%継続して細菌を死滅させることが出来ます。ご興味が御座いましたら是非下記の提案をご覧頂きたいと思います。