「锦江航运+2023年实现」の検索結果

  • 富永一史

    株式会社WUUZY

    取締役COO

    株式会社リクルートを経て、HR×テクノロジースタートアップであるワンキャリア に参画後、株式会社wuuzyを設立。 2019年より、元マッキンゼー、ボストンコンサルティングのトップコンサルタントはじめ、テック人材では、未踏、落合研究室、東京大学AI研究室出身者を招待制で200名かかえ、独自のコミュニティーを確立し、企業課題の解決に従事。 2021年「ECのプロ」を開始。EC事業者様の課題を「プロ人材活用」で解決するサービスを運営。

  • 藁谷直優

    株式会社TECHFUND

    Chief Operating Officer

    2018年12月にTECHFUNDにジョインし、2020年1月より同社のCOOをつとめる。 営業組織の立ち上げや顧客ヒアリングを通じた自社プロダクトの検証を進める傍ら、ブロックチェーン系プロジェクトをメインとして顧客企業のPoC設計・推進支援に携わる。 プロジェクトへの参画を通じ、ブロックチェーンやSTOの技術、法規制、ビジネスユースケースへの深い知見を蓄積している。

  • 小林裕幸

    株式会社つなまも

    代表取締役

    パナソニックを経てオリックスにて不動産開発、運営、ゴルフ場開発、PFI(水族館、病院)並びに審査部門でマネジメントを経験。その後独立系の不動産ファンドであるクリードにてデューデリジェンス部長、ヘッドアンダーライター。 2009年に独立して不動産鑑定評価、アドバイザー、再生エネルギー事業等を手掛ける。またJ-REIT運用会社外部委員を務めている。 2019年に有志の出資を受け株式会社つなまもを設立、代表取締役に就任。

  • 若杉 亮介

    Byte Bites株式会社

    代表取締役

    1994年生まれ。慶應義塾大学・大学院にて、3Dプリンタをはじめとしたデジタルファブリケーション技術の研究に従事。 3Dプリンティング技術を用いて、看護や教育、食など、多領域分野での異分野横断型デザイン実践を専攻。 2021年、3Dフードプリンタを切り口に、食製造・食体験の拡張を目指すフードテックスタートアップ、Byte Bitesを設立。料理の監修から機材の導入支援を行う。

  • 青木規至

    日本電気株式会社

    プロフェッショナル

    2008年4月、日本電気株式会社(NEC)に入社し、携帯端末事業の商品戦略、商品企画(MEDIAS Tab N-06D)に従事。その後はいくつかのコマーシャル製品企画業務を経て、直近は新規事業開発部門にて事業企画関連業務を担当。2020年にMakuakeを活用した新しいマーケティングプロセスを実践し、様々なメディアで紹介され、現在も日々新しい事業機会探索に奮闘中。

  • 武藤樹一郎

    株式会社グローディング

    代表取締役

    佐賀県出身。出生時より身体障害(ジストニア)および発達障害(アスペルガー症候群)を抱える中、School of Visual Arts(ニューヨーク)にて視覚芸術科学の学士号を修了し、学長買取賞を受賞(首席相当)。在学中はArt Resources & Technologies(現AUTODESK関連会社)にて勤務。1998年にはSchool of Visual Arts学長主催でソーホーギャラリーで初個展を開催。2000年にはニューヨーク国連PKOに従事。ニューヨークアートフェスティバルのウェブサイトをはじめ、多数のウェブ制作プロジェクトで全米トップデザイン賞を受賞。2001年にはロックフェラー財団の支援を受け、エスカパプロジェクトのディレクターとして参画。コロンビア大学(ニューヨーク)のデジタルメディア科に奨学金と寄付金を受けて入学し、同科の初代学生として研究を行う。マンハッタンプロジェクトの研究施設にて活動。ピューリッツァー賞事務局に作品を展示。コロンビア大学ではWEB最高責任者を務め、修士課程を修了し、学部長賞を受賞(首席相当)。

  • 新谷 永海香

    株式会社W-Insight

    代表取締役

    半導体業界に約20年在籍しておりました。Suica、ETC、3G携帯など、無線市場立ち上げ期のマーケティングエンジニアです。リーマンショック後、いったん業界を引退し、東日本大震災でのボランティア組織立ち上げをきっかけに震災孤児の里親として7年半専業主婦を経験し、3年前から社会人復帰、今年起業しました。 社会福祉協議会から一般社団法人化への決算含めた事務局立ち上げ、里親普及啓発活動では、 児童心理学教授とのフォトムービー制作による普及率向上など、一貫して「前例の無い」ことへの取り組み、 事業化促進を達成してまいりました。 現在は、人材育成事業をベースに、「共感」をキーワードとして、アタマ、ココロ、カラダの側面から、 健康と幸せを各個人が追求できるコンテンツ、サービス開発を行いたいと考えております。 どうぞ、よろしくお願いします。

  • 藤井 直柔

    有限会社新知工業

    一般社員

    自動車整備士、製造業、カメラマンを経験し、新知工業へ入社しました。 Shinchi Innovation事業部を発足し、新規事業を立ち上げております。 新規事業として写真業に、取り組んでおります。 カメラ歴は7年です。 副業としてカメラマンを2年経験し、プロカメラマンとしての経験は1年ございます。 プロカメラマンとしてはブライダル撮影、スクールフォト撮影を経験しました。 なんでも撮影できるカメラマンであると自負しております。 主な撮影歴は、企業撮影、店舗撮影、商品撮影、ポートレート撮影等がございます。 Adobeが開催したフォトコンテストでの入賞歴もございます。 お客様が求める写真を撮影し、お客様好みにレタッチして納品をして、満足していただける事を第一に考え、撮影を行なっております。 写真編集技術力の高さもあると自負しております。

  • 乘崇 慶樹

    Atlum

    戦略コンサルタント

    UI・UXデザイナー(※主にTo C向けのゲームデザイナー)として、学⽣時代から株式会社DeNAにて勤務。その後、新卒にて入社後(横浜市立大学 国際商学部 2015卒)、UI・UXデザイナー、アプリケーションエンジニア、PM/PMO、デジタルマーケターとして従事し、スマートフォンアプリの設計、グロースハックまでの業務までを従事。その後、デロイトトーマツコンサルティング合同会社に経営コンサルタントとして転職。事業戦略、PM/PMO、デジタルマーケティング、データ分析を主体とした戦略・業務コンサルティング業務に従事。 並⾏して、BtoBアドテックスタートアップを創業メンバー(COO兼CMO)として⽴ち上げメンバーとして参画。最終的には代表取締役としてM&Aによる「Exit」まで牽引。主にシリーズAまでの資金調達、事業戦略立案、事業開発、PM/PMO、新規営業開拓、マーケティング業務、オペレーションフロー設計に2.5年間従事。年商を0から3億円まで伸ばした。 現在は、「データ分析」×「人間中心設計(HCD)」×「高収益事業設計」をテーマに ・戦略コンサル(事業戦略、新規事業) -【新規事業】 : PoC系、青写真系 -【事業戦略】 : 事業計画策定 ・業務コンサル(セールス&マーケティング) -【To C】 : (※主に消費財向け)マーケティング戦略、デジタルマーケティング(スマホアプリマーケティング、ECマーケティング) -【To B】: 法人営業戦略(新規開拓、リードナーチャリング)、マーケティング / デジタルマーケティング戦略立案・実行 を軸に「戦略立案」だけをするのではなく「伴走型」で実行支援までサポート。「スタートアップ~大企業~グローバル企業」まで幅広いコンサルティングを⾏っている。 ※UI・UX設計は5年、データ分析は6年、セールス&マーケティング/デジタルマーケティング経験は5年、事業・業務戦略は3年、PM/PMOは5年、0からの新規事業の⽴ち上げは5本以上(1つは事業売却)。 特に「BtoBにおける0からの事業戦略⽴案からマーケティング・営業体制構築」「データ分析(膨大なデータからの現状の解くべき課題の特定から費用対効果のある解決策立案・実行からの最短・最速ルートでの成果創出)」「最悪の状況からの事業再生」が得意※

  • 澤木武志

    株式会社CoDigital

    代表取締役CEO

    CoDigital CEO / 慶應義塾大学経済学部卒 / 塾生情報局創設 / 弁護士ドットコム、FinTech協会でのインターン / 個人事業主を5年経験した上で会社を設立

  • 林田海志

    株式会社ファインド

    代表取締役

    警察官として10年勤務した後、警察官時代に感じた社会課題を解決するため、株式会社ファインドを設立。

  • 市川達也

    アニモ・ホールディングス株式会社

    代表取締役社長

    1991年3月 法政大学法学部卒 ギルモ・ブラザーズ(フランス)というスタートアップにて、セールス・マーケティング・事業開発などを歴任する。エンターテイメント領域において、Ubisoft(旧パリ証券取引所上場), GameLoft(ユーロネクスト上場), Guillemot(旧パリ証券取引所上場/Hercules, Thrustmaster)などのソフトウエア・ハードウエア全域の事業ブランドに携わる。  2016年8月 アニモ・ホールディングス株式会社創業。ビジネス・プロセス・アウトソーシング専門会社(BPO)として、大手ゲーム周辺機器メーカー(フランス)の業務代行, ゲーミング家具メーカーの業務代行, 半導体素材メーカーの業務代行、その他のスタートアップの業務代行(介護事業領域)を行っています。  支援先のスタートアップに関しては、事業を加速する、業務を効率化するなど、一定の投資も必要と判断した場合、ベンチャーキャピタル様と共に、「パトロン投資」と名付けた投資を行う事があります。 ・2017年9月GT SPORT大会公認T-GT プロデュース ・2019年1月エースコンバット7公認HOTASシリーズ プロデュース ・茨城国体eスポーツ都道府県対抗グランツーリスモ選手権 ・鹿児島国体eスポーツ都道府県対抗グランツーリスモ選手権 ・三重国体eスポーツ都道府県対抗グランツーリスモ選手権 ・栃木国体eスポーツ都道府県対抗グランツーリスモ選手権  その他、国内eスポーツ施設・eスポーツ専門学校・eスポーツ高校へのサポートなど行う事があります。