「腾讯云搭建方舟服务器液冷电源合作伙伴」の検索結果

  • 小泉 仁

    アルカディア合同会社

  • 石塚佑太

    合同会社アイシーケア

  • 蛭川万貴子

    合同会社エトスアップ

  • 須藤 広大

    合同会社サステックス

  • 濱尾雅人

    合同会社ナルブリッジ

  • 徐 春美

    合同会社KAITAQ

  • 岡崎雄太

    合同会社ワイオミング

    代表社員兼リードエンジニア

    慶應大学在学中に起業(地球環境カードゲームMy Earth)。その後独学でソフトウェアエンジニアリングを学び、ドイツ ベルリン、カナダ トロントでそれぞれ現地のグロース企業でテックリードとして経験を積みました(ChartMogul、Shopify)。 Shopifyでは越境ECのためのプラットフォーム機能開発チーム、その後毎分数百万リクエストのスケーラブルなシステムの安定性、耐障害性に責任を持つSREに所属し、シニアプロダクションエンジニアとして活動しました。 スケーラブルなシステム構築と技術チームリードの経験を活かし、複雑な問題をシンプルに解決することに情熱を注いでいます。 直近では主にAI Agentの開発を行っており、BtoBプロダクトの爆速開発やさまざまな企業の業務効率化を支援しています。

  • 蓮尾純一

    Futura合同会社

    代表社員

  • 高橋克直

    合同会社Kinova

    役員

  • 加藤 進幸

    合同会社 東京物語工芸社

    代表社員

    ■「ゲームシナリオディレクター」やってます!  昨今のゲームコンテンツでは、世界観やストーリー、キャラクターといったものが重視されています。 それは有名な作家さんや脚本家さんに依頼すれば、必ずうまくいくものでしょうか? ──いいえ、違います。 服装にも料理にも適材適所があるように、ゲームシナリオにも「そのゲームにふさわしいもの」が存在します。 発注する側にこそ、作家さんへの発注前に設計し、そして納品物を見極める目が必要です。 「”世界最高のお蕎麦”を用意したにも関わらず、蕎麦アレルギーのお客様にそれを出してしまう」ようなミスがあってはならないのです……。 弊社・東京物語工芸社(http://www.to-mo-ko.net/)では、主に「ゲームシナリオを発注したいと思っておられる企業様」を支援します。 「ゲームコンテンツの世界観やストーリー、キャラ設計」といった文芸面はもちろん、「ゲームシステムとのすり合わせ、シナリオ機能実装のための仕様策定やDB設計、必要な工数見積もり」などの実装に関わる業務など、幅広い範囲のディレクションおよび制作が可能です!

  • 大野孝徳

    合同会社A-assist

    代表

    学生時代は子ども会集団指導者講師として岐阜県内でレクリエーション指導を経験。 2000年、介護業界へ就職。介護職・相談員・管理職へと進み、在宅・施設両面での介護業務に従事する。 2016年より現職。現在は【快互コンシェルジュ】として「え~(良い)アシスト」を提供するべく​全国を対象として事業展開をしている。

  • 吉野高明

    MT EUOSA合同会社