「腾讯云搭建方舟服务器液冷电源合作伙伴」の検索結果

合同会社ワイオミング
代表社員兼リードエンジニア
慶應大学在学中に起業(地球環境カードゲームMy Earth)。その後独学でソフトウェアエンジニアリングを学び、ドイツ ベルリン、カナダ トロントでそれぞれ現地のグロース企業でテックリードとして経験を積みました(ChartMogul、Shopify)。 Shopifyでは越境ECのためのプラットフォーム機能開発チーム、その後毎分数百万リクエストのスケーラブルなシステムの安定性、耐障害性に責任を持つSREに所属し、シニアプロダクションエンジニアとして活動しました。 スケーラブルなシステム構築と技術チームリードの経験を活かし、複雑な問題をシンプルに解決することに情熱を注いでいます。 直近では主にAI Agentの開発を行っており、BtoBプロダクトの爆速開発やさまざまな企業の業務効率化を支援しています。

合同会社 東京物語工芸社
代表社員
■「ゲームシナリオディレクター」やってます! 昨今のゲームコンテンツでは、世界観やストーリー、キャラクターといったものが重視されています。 それは有名な作家さんや脚本家さんに依頼すれば、必ずうまくいくものでしょうか? ──いいえ、違います。 服装にも料理にも適材適所があるように、ゲームシナリオにも「そのゲームにふさわしいもの」が存在します。 発注する側にこそ、作家さんへの発注前に設計し、そして納品物を見極める目が必要です。 「”世界最高のお蕎麦”を用意したにも関わらず、蕎麦アレルギーのお客様にそれを出してしまう」ようなミスがあってはならないのです……。 弊社・東京物語工芸社(http://www.to-mo-ko.net/)では、主に「ゲームシナリオを発注したいと思っておられる企業様」を支援します。 「ゲームコンテンツの世界観やストーリー、キャラ設計」といった文芸面はもちろん、「ゲームシステムとのすり合わせ、シナリオ機能実装のための仕様策定やDB設計、必要な工数見積もり」などの実装に関わる業務など、幅広い範囲のディレクションおよび制作が可能です!