「考研复试先笔试在面试吗」の検索結果

コニカミノルタ株式会社
デジタルワークプレイス事業部先行事業開発部ビジネス開発G マネジャー
「働く」をテーマとして新規事業を開発しています。私たちのお客様は「働く人」。同時に私たちも「働く人」。一歩先の「働き方」「生き方」を自ら試して、そこで出くわした課題を解決し、解決策をサービスとして提供しようと日々生きています。社内のバーチャル組織にて人財育成のプログラムにも参画中。 複業としてシェアリングサービスを手掛けるベンチャー企業のユーザリサーチの支援、複業者のスモールビジネスの立上げを支援をする企業にも参画しています。未来の経済の研究をする「ギフト経済ラボ」のメンバーとしてカルマキチン東京を主催。社会活動をする団体に投資する「SOIF」のメンバー。

オムロン
新規事業創出 経営基幹職・センタ長
大学在学中にIT ベンチャーを起業。サーバーアプリケーションエンジニアとしてキャリアをスタート。 卒業後、ファブレス半導体メーカでハード、ソフトのエンジニアを経て、営業、マーケティング、新規事業の企画開発まで幅広く携わる。現場で培った技術、市場、事業の目利き力を活かして0→1 でIoT/ウェアラブル事業創出のマネージメントに携わる。半導体時代に関わった主なプロダクトはゲーム機、デジカメ、モバイル、ウェアラブル、IoT通信/センサ機器など。 政府系ファンドのベンチャーキャピタルに入社。先端技術シーズの発掘から大学発ベンチャーへの投資やハンズオンでの成長支援に携わる。投資先ベンチャー2社の社外取締役として成長支援に務める。 2021年より電気・電子機器メーカの新規事業立上に参画。同社の強みであるセンシング、制御、AI、協働ロボットを活かしながら、社会的課題の解決に向けた新規事業企画・開発・推進に従事。

Coral Capital
Investment, Bizdev
新卒で三菱商事に入社し、食品・リテイル・コンシューマー部門のトレーディング、事業開発、事業投資に約10年間従事。インドネシア等の東南アジアで多数の新規事業開発及びJoint Venture立ち上げや、国内外での戦略的M&A実行と実行後支援(PMI)を行うと共に、50社以上のポートフォリオ会社の経営支援を行ってきた。主な案件は英国Princes社のM&AとPMI(約800億円)、インドネシア財閥Alfa Groupとの戦略的業務提携(約500億円)、東洋タイヤ社との戦略的業務提携(約500億円)。 2019年に社内留学制度で欧州のトップビジネススクールにMBA留学後、2020年2月よりCoral Capitalに参画。案件ソーシングやクロージング、投資先スタートアップの事業開発支援を行っている。関心分野はハードテック/エネルギーテック/食品テック/SDGsテック。 東京大学大学院 工学系研究科 物理工学専攻修了。修士(工学)

株式会社SIROIRO(カブシキガイシャシロイロ)
代表取締役(CEO)
1996年静岡県静岡市出身。2015年に静岡高校を卒業後、慶應義塾大学商学部に入学。在学中に、スカイランドベンチャーズやクラウドワークスより出資を受け株式会社クラフタを創業。メディア事業を展開し、CMSなどシステム開発に重点を置き事業成長させた後に、2019年にPEファンドのJ-STAR株式会社へ売却。その後、売却先SaaS企業の役員やWeb3領域のマーケットプレイス企業役員をつとめたのちに、株式会社SIROIROを創業。キャピタルゲインを元にDX(システム開発・AI活用)を軸とする買収や新規投資を行う事業部と、そのDX(システム開発・AI活用)自体を他社展開する事業部の二つが存在する。現在は後者のDXソリューション展開を強く進めている。

フェブフリーアンドデザイン株式会社
代表取締役
Microsoft製品に強いSIer日本ビジネスシステムズ株式会社にて、大手外資系保険会社やメガバンクのITインフラをVMwareやAzure製品を中心にSEから始まり、PMやPMOとして推進。そこからITインフラからよりユーザに近いUI・ UXやマーケに興味を持ち、蔦屋書店などを運営するCCC。CCCMarketing株式会社・Tポイントジャパン株式会社にてITコンサルタントとしてコンサルティングや自社API開発などを行い、その後独立。現在は、自社でWEBに関わる幅広いサービスを展開し、お客様の悩みをWEBで改善し、企業活性化・地方創生に寄与するため活動しております。特に、弊社は、お客様の”想い”や”信念”に最も重きを置き、【人々に長く愛されるブランド】となるようお客様の事業計画に合わせた先を見越した設計やデザイン、戦略を考慮しお客様と共にWEBでの新たな道を創出していきます。

合同会社 東京物語工芸社
代表社員
■「ゲームシナリオディレクター」やってます! 昨今のゲームコンテンツでは、世界観やストーリー、キャラクターといったものが重視されています。 それは有名な作家さんや脚本家さんに依頼すれば、必ずうまくいくものでしょうか? ──いいえ、違います。 服装にも料理にも適材適所があるように、ゲームシナリオにも「そのゲームにふさわしいもの」が存在します。 発注する側にこそ、作家さんへの発注前に設計し、そして納品物を見極める目が必要です。 「”世界最高のお蕎麦”を用意したにも関わらず、蕎麦アレルギーのお客様にそれを出してしまう」ようなミスがあってはならないのです……。 弊社・東京物語工芸社(http://www.to-mo-ko.net/)では、主に「ゲームシナリオを発注したいと思っておられる企業様」を支援します。 「ゲームコンテンツの世界観やストーリー、キャラ設計」といった文芸面はもちろん、「ゲームシステムとのすり合わせ、シナリオ機能実装のための仕様策定やDB設計、必要な工数見積もり」などの実装に関わる業務など、幅広い範囲のディレクションおよび制作が可能です!