「考研复试先笔试在面试吗」の検索結果

  • 金原巧治

    日本オリバック株式会社

    代表取締役社長

    ヘルスケア商社を創業して15年になります。東銀座にてグループ150店舗の鍼灸治療院を経営していた経緯もあり、健康関連に特化しています。自社商品である骨盤サポートチェア『オリバックチェア』の他、韓国Samsung発スタートアップ企業であるプロキシヘルスケア (7300社スタートアップコンペで準優勝・各種大臣賞受賞・ネイチャー誌掲載・医療機関共同開発・バクテリア抑制技術・Nasdaq上場準備中) の輸入権利元商社です。協業・技術提携・資本業務提携・共同研究・共同開発先など幅広く募集しています。

  • 川上淳哉

    株式会社Shells

    CEO

    1986年生まれ愛知県出身。 新卒でトヨタのカーナビ用地図データベース開発を経験しエンジニアとしてのキャリアを歩む。 その後、起業し0から調剤薬局を作り、店舗設計、仕入れ交渉、店舗運営、採用、接客..などを経験し、地域で愛される調剤薬局を運営する。 システム開発でより多くの人にインパクトを届けたい!という気持ちから、父に代表を譲り、上京しソーシャルゲーム開発会社に入社。CTOとなり開発面だけでなく組織開発も行いその後上場を経験する。 現在は株式会社Shellsを起業し自社サービスの開発・スタートアップの開発支援を少数精鋭で行っている。

  • 隠岐 勝幸

    株式会社ファーメンステーション

    一般社員

    ・バイオ系の博士課程終了後、2009年より再生医療企業に参画。再生医療の研究開発に約7年間携わり、開発した細胞培養技術は製薬企業へのライセンスに成功。その後の約6年間は事業開発を担当して事業成長をリード(後半は同社、取締役)。 ・続く培養肉の国内スタートアップでは事業開発を担当。 ・現在は、3社目のベンチャー企業としてファーメンステーションの事業開発に参画。 ・これまでの経験から、テック系スタートアップの研究開発と事業開発を連動させ、協業先とともに発展する事業戦略を軸とする。

  • 四辻 弘樹

    ZERO株式会社

    代表取締役

    早稲田大学卒業後、SMBC日興証券投資銀行部門にてキャリアをスタート。上場企業をクライアントにファイナンス、M&Aアドバイザリー等の投資銀行業務に従事。その後、みずほ証券グローバル投資銀行部門にて日系及び外資系PEファンド対する投資先の開拓、IPOやM&AによるExit支援に従事。 投資銀行の後は東証1部(現東証プライム)テモナにて戦略責任者であるCSOとして全社の事業計画の立案、M&A、新規事業開発に従事。 2022年に大学時代の友人である沖杉大地とZEROを共同創業。フードロスとCo2削減を推進し、地球上の貧困をゼロにすることを掲げる。

  • 竹田真弓

    コニカミノルタ株式会社

    デジタルワークプレイス事業部先行事業開発部ビジネス開発G マネジャー

    「働く」をテーマとして新規事業を開発しています。私たちのお客様は「働く人」。同時に私たちも「働く人」。一歩先の「働き方」「生き方」を自ら試して、そこで出くわした課題を解決し、解決策をサービスとして提供しようと日々生きています。社内のバーチャル組織にて人財育成のプログラムにも参画中。  複業としてシェアリングサービスを手掛けるベンチャー企業のユーザリサーチの支援、複業者のスモールビジネスの立上げを支援をする企業にも参画しています。未来の経済の研究をする「ギフト経済ラボ」のメンバーとしてカルマキチン東京を主催。社会活動をする団体に投資する「SOIF」のメンバー。

  • 奈良 裕介

    オムロン

    新規事業創出 経営基幹職・センタ長

    大学在学中にIT ベンチャーを起業。サーバーアプリケーションエンジニアとしてキャリアをスタート。 卒業後、ファブレス半導体メーカでハード、ソフトのエンジニアを経て、営業、マーケティング、新規事業の企画開発まで幅広く携わる。現場で培った技術、市場、事業の目利き力を活かして0→1 でIoT/ウェアラブル事業創出のマネージメントに携わる。半導体時代に関わった主なプロダクトはゲーム機、デジカメ、モバイル、ウェアラブル、IoT通信/センサ機器など。 政府系ファンドのベンチャーキャピタルに入社。先端技術シーズの発掘から大学発ベンチャーへの投資やハンズオンでの成長支援に携わる。投資先ベンチャー2社の社外取締役として成長支援に務める。 2021年より電気・電子機器メーカの新規事業立上に参画。同社の強みであるセンシング、制御、AI、協働ロボットを活かしながら、社会的課題の解決に向けた新規事業企画・開発・推進に従事。

  • 世古 圭

    Coral Capital

    Investment, Bizdev

    新卒で三菱商事に入社し、食品・リテイル・コンシューマー部門のトレーディング、事業開発、事業投資に約10年間従事。インドネシア等の東南アジアで多数の新規事業開発及びJoint Venture立ち上げや、国内外での戦略的M&A実行と実行後支援(PMI)を行うと共に、50社以上のポートフォリオ会社の経営支援を行ってきた。主な案件は英国Princes社のM&AとPMI(約800億円)、インドネシア財閥Alfa Groupとの戦略的業務提携(約500億円)、東洋タイヤ社との戦略的業務提携(約500億円)。 2019年に社内留学制度で欧州のトップビジネススクールにMBA留学後、2020年2月よりCoral Capitalに参画。案件ソーシングやクロージング、投資先スタートアップの事業開発支援を行っている。関心分野はハードテック/エネルギーテック/食品テック/SDGsテック。 東京大学大学院 工学系研究科 物理工学専攻修了。修士(工学)

  • 吉田直樹

    三菱総合研究所/Japan Innovation Network/SUNDRED

    参与/フェロー/パートナー

  • 小岩井悠太

    不動産投資会社

    営業職

    不動産投資会社で働く小岩井悠太です。Xアカウント(https://x.com/yuta_koiwai) 新卒で入社した会社に入って5年目。後輩に追い抜かれないように必死の毎日です!更なるステップアップのため、いつかは取ろうと思い続けた宅地建物取引士や投資不動産取引士の資格取得のために勉強中。アクティブさを武器に邁進しています! ランニングや一人旅が趣味で、旅行先でも早朝ランニングは欠かしません。仕事前にランニングをすることでその日のコンディションが分かるので、今では日課となっています。 音楽を聴くのも好きで、そろそろフェスにも参戦したいです。

  • 長島悠人(ナガシマユウト)

    株式会社SIROIRO(カブシキガイシャシロイロ)

    代表取締役(CEO)

    1996年静岡県静岡市出身。2015年に静岡高校を卒業後、慶應義塾大学商学部に入学。在学中に、スカイランドベンチャーズやクラウドワークスより出資を受け株式会社クラフタを創業。メディア事業を展開し、CMSなどシステム開発に重点を置き事業成長させた後に、2019年にPEファンドのJ-STAR株式会社へ売却。その後、売却先SaaS企業の役員やWeb3領域のマーケットプレイス企業役員をつとめたのちに、株式会社SIROIROを創業。キャピタルゲインを元にDX(システム開発・AI活用)を軸とする買収や新規投資を行う事業部と、そのDX(システム開発・AI活用)自体を他社展開する事業部の二つが存在する。現在は後者のDXソリューション展開を強く進めている。

  • 大谷卓也

    フェブフリーアンドデザイン株式会社

    代表取締役

    Microsoft製品に強いSIer日本ビジネスシステムズ株式会社にて、大手外資系保険会社やメガバンクのITインフラをVMwareやAzure製品を中心にSEから始まり、PMやPMOとして推進。そこからITインフラからよりユーザに近いUI・ UXやマーケに興味を持ち、蔦屋書店などを運営するCCC。CCCMarketing株式会社・Tポイントジャパン株式会社にてITコンサルタントとしてコンサルティングや自社API開発などを行い、その後独立。現在は、自社でWEBに関わる幅広いサービスを展開し、お客様の悩みをWEBで改善し、企業活性化・地方創生に寄与するため活動しております。特に、弊社は、お客様の”想い”や”信念”に最も重きを置き、【人々に長く愛されるブランド】となるようお客様の事業計画に合わせた先を見越した設計やデザイン、戦略を考慮しお客様と共にWEBでの新たな道を創出していきます。

  • 加藤 進幸

    合同会社 東京物語工芸社

    代表社員

    ■「ゲームシナリオディレクター」やってます!  昨今のゲームコンテンツでは、世界観やストーリー、キャラクターといったものが重視されています。 それは有名な作家さんや脚本家さんに依頼すれば、必ずうまくいくものでしょうか? ──いいえ、違います。 服装にも料理にも適材適所があるように、ゲームシナリオにも「そのゲームにふさわしいもの」が存在します。 発注する側にこそ、作家さんへの発注前に設計し、そして納品物を見極める目が必要です。 「”世界最高のお蕎麦”を用意したにも関わらず、蕎麦アレルギーのお客様にそれを出してしまう」ようなミスがあってはならないのです……。 弊社・東京物語工芸社(http://www.to-mo-ko.net/)では、主に「ゲームシナリオを発注したいと思っておられる企業様」を支援します。 「ゲームコンテンツの世界観やストーリー、キャラ設計」といった文芸面はもちろん、「ゲームシステムとのすり合わせ、シナリオ機能実装のための仕様策定やDB設計、必要な工数見積もり」などの実装に関わる業務など、幅広い範囲のディレクションおよび制作が可能です!