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シンフォニア株式会社
代表取締役
Web制作会社にて、大手都市銀行・生命保険会社など金融系の Web サイト制作を手掛けるかたわら、独学で 3DCG 制作を習得しました。 30代半ばでフリーランスとなり、大手広告代理店の Web 制作業務のプロデュースや、ゲーム用 OPムービー等の 3DCG 制作を経験。その後、大手通信会社グループ企業に勤務しオンラインゲーム関連の Web サイト制作・運営業務を担当。 2010年から Unity による 3D コンテンツを活かした制作業務を手掛け始め、2014年、シンフォニア合同会社を設立( 2019 年 7 月より株式会社)。 Unity によるスマホアプリ制作、AR ・ VR コンテンツの制作、など、 3DCG 表現を核にした制作・開発業務を手掛けております。
Tensor Energy株式会社
代表取締役
2011年に戦略系のコンサルタントとして再生可能エネルギー業界へ。蓄電池の市場調査、太陽光発電の新規市場参入プロジェクト、蓄電池プロダクト開発、分散型電源ファイナンスなど国内外のプロジェクトを手掛ける。2016年に再エネファイナンスプラットフォームとしてスピンアウトし、Shift Energy Japan株式会社の立ち上げに参画。事業開発チームをリードし、国内累計約300億円、約50MWの太陽光発電プロジェクトの組成、開発、建設に従事。2021年11月、Vincent Filterと共同でTensor Energy株式会社を創業。電力のGXとDXを加速することをミッションとして、再エネと蓄電池ポートフォリオのアセットマネジメント、AIによる発電予測と電力取引市場の予測、オペレーションの自動化、経済性と環境価値の可視化を行う、プラットフォームを開発しています。