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  • 加藤 進幸

    合同会社 東京物語工芸社

    代表社員

    ■「ゲームシナリオディレクター」やってます!  昨今のゲームコンテンツでは、世界観やストーリー、キャラクターといったものが重視されています。 それは有名な作家さんや脚本家さんに依頼すれば、必ずうまくいくものでしょうか? ──いいえ、違います。 服装にも料理にも適材適所があるように、ゲームシナリオにも「そのゲームにふさわしいもの」が存在します。 発注する側にこそ、作家さんへの発注前に設計し、そして納品物を見極める目が必要です。 「”世界最高のお蕎麦”を用意したにも関わらず、蕎麦アレルギーのお客様にそれを出してしまう」ようなミスがあってはならないのです……。 弊社・東京物語工芸社(http://www.to-mo-ko.net/)では、主に「ゲームシナリオを発注したいと思っておられる企業様」を支援します。 「ゲームコンテンツの世界観やストーリー、キャラ設計」といった文芸面はもちろん、「ゲームシステムとのすり合わせ、シナリオ機能実装のための仕様策定やDB設計、必要な工数見積もり」などの実装に関わる業務など、幅広い範囲のディレクションおよび制作が可能です!

  • 後藤 竜希

    株式会社TAC TOOL

    代表取締役

  • 黒瀬 義敏

    株式会社 トランストロン

    マネージャー

  • 佐藤晴美

    株式会社エス・ティライン

  • 浦﨑 康史

    株式会社Re,stArt

    COO

  • 水谷則之

    株式会社CRUD nop

  • 鹿野 淳

    株式会社MIJ labo

    代表取締役

  • 倉林 昭

    株式会社 ジェイ・エム・ディー

  • 佐藤直

    (一社)日本声磨き普及協会

    広報室

    (株)フォトクリエイト 新卒入社 スポーツ写真事業部にて、東京マラソンをはじめとする市民大型マラソン大会のプロデューサーとして営業及び現場ディレクションに従事。 (株)スポーツマーケティングラボラトリー 中途入社 事業企画室にてスポーツライブ配信「ULTRA SPORTS PRODUCTION」の立ち上げに参画後、子会社(株)スポカレにてスポーツ日程アプリ「スポカレ」を活用したスポーツ競技団体向けプラットフォームのセールスやマーケティング・スポーツ競技団体(協会・リーグ・チーム等)のSNSコンサルティングなど多岐にわたる業務に従事。 (株)ボイスクリエーションシュクル 中途入社 新規事業の立案、新規営業、WEB,SNS,メルマガを始めとするプロモーション全般のディレクション、YouTubeの企画・制作など多岐にわたる業務に従事。過去のバックグラウンドを活かし、「スポーツ・ヘルスケア×声磨き」の新領域への事業参画を現在推進中。

  • 上田怜史

    株式会社クリエ・ジャパン

    代表取締役社長

  • 浅見 潤

    株式会社Air Labo

  • 和田俊雄

    VPC Asia株式会社