「大阪+フラフープ+壊される」の検索結果

  • 長谷川恵子

    株式会社ギルガメッシュクラウド

    代表取締役

    石油商社にてスポットのディール、システム構築、貿易業務、資金繰り、新規事業立ち上げなどをTOPと二人体制で経験、特石法施行を機に退社後、フリーで技術者のマッチングを行う。その後独学でプログラミングを習得、銀行の年金システム構築やカード会社のレンタカーシステム構築に参画し、ITベンチャー数社でコールセンター運営を経験、CTI運用やスクリプト作成、営業企画、社内システム構築、事業立て直しなどを行う。プレイヤーとしても多岐に渡る商材でトップ成績を記録。 その後オンライン広告サイト運営(買収要請あり)後、同じスポットにいる人とチャットできるジオソーシャルPREZENCEをローンチ。

  • 木戸 隆宏

    株式会社名古屋グランパスエイト

  • Keiko Takahashi

    (一社)みなむすGOHAN PROJECT、(株)東京ブランディングマーケット

    CEO,クリエイティブディレクター

    2005年に自社オリジナルペットブランドの立ち上げ実績を皮切りに、大手・中小企業からマーケティング戦略、ブランディングデザイン、クリエイティブを駆使した新規事業立ち上げや経営相談等も含めたコンサルまで知識だけの共有ではない事業立ち上げ経営の実体験も踏まえた〝アイデアを形する〟伴走型の一貫したトータル企画クリエイティブエージェント(株)東京ブランディングマーケットの代表及びクリエイティブディレクター。 また2012年に日本人の主食である「お米」をコミュニケーションツールとしたGOHAN PROJECTを設立。 101歳で長寿を全うした大正生まれの祖母の手仕事(伝統食作り)等を間近で見て育った原体験を活かし 「食」と「クリエイティブ」で 「親子向け伝統食教室」をはじめとする食育事業、地域活性・地域ブランディング、観光コンテンツ、数万人集客実績の大型グルメイベントなどオリジナルコンテンツを0-1で複数立ち上げ〜実行。

  • 落合 文也

    株式会社日本クラウドキャピタル

    営業部 パートナー・副部長

  • 林燦明

    株式会社トラディションデザイン

  • 宮尾 達也

    グランエタニティ銀座クリニック

  • 入澤理世

    こどももおりょうりラボ株式会社

    代表取締役

  • 阿部 中

    ジグエンジニアリング株式会社

    設計部部長

    阿部 中:代表 北海道大学工学部資源開発工学科卒。技術士/資源工学(資源循環及び環境)を取得。 2006年から2015年まで、北海道の産業廃棄物最終処分場(埋め立て処分場)に、技術部長として勤務。ここに持ち込まれる産業廃棄物には、多くの有価物と有用エネルギーが含まれており、「もったいない」という感覚を常に抱いていた。学会などで懇親する他の地方同業者からも、同じ感想を、何度も聞いた。産業廃棄物中に有価物が多く含まれる理由をネット等で検索すると、世界中のリサイクルプラントは、磁石を中心とした選別機器を使用していることがわかった。磁石に着かないプラスチックや動植物残渣(ロスされた食品を含む)は、同じく磁石に着かない金銀銅、アルミ、ステンレス、真鍮等と分けられないために、共に廃棄処理されている結果を引き起こしてる事がわかった。 これらを選別回収する技術として、湿式比重選別技術に着目。現形は、イギリスの産業革命時代から使われている選別機に、現代のセンサー技術とコンピュータ制御技術を組み込んで、他社の追従を許さない機体を完成。現在までに、廃自動車屑(ASR)から有価物の回収プラント(登別市)、廃蛍光管のガラス選別機(野村興産イトムカ鉱業所納め)、廃ソーラーパネルからクリスタルガラス選別回収機(ハリタ金属納め)、廃コンクリート屑から再生骨材選別回収機(大平洋セメント納め)等。

  • 小林 巡

    株式会社 ビーシーシーネットワーク

  • 草谷 拓也

    日本板硝子ビルディングプロダクツ株式会社

    マーケティング部担当課長

  • 金谷建史

    リアルバーチャル株式会社

    代表取締役

    当社は『リアル』と『オンライン』の限界を突破する、第3のソリューションを展開しております。 「リアルな現場には、”場所”と”時間”の制約がある」 「しかし、オンラインでは、”熱量”や”本気度”が伝わらない」 多くの企業が、この二つの「限界」の狭間で、DXの本当の価値を見出せずにいます。 私たちは、このリアルとオンライン、双方の限界を同時に突破する、メタバース空間での「体験」と、AIによる「分析」を掛け合わせ、これまで不可能だった”本物の繋がり”と”ビジネス成果”を両立させるソリューションです。 新卒採用の人事では、AIによる応募書類の課題があり、当社のツールで貴社の空間内を応募者に体験してもらうことで相性を出すことができます。 また、ECでは書店で行われている握手会などを配信することで、AMAZONの3.8倍の販売。さらにお祭りのリアルバーチャル配信では、熱中症対策等の社会課題を解決するだけでなく、東京本社の広告予算を獲得するというお祭り市場規模の拡大も実現しました。 是非貴社とリアルでも、オンラインでも解決できない課題を一緒に取り組ませていただけたら幸いです。