「中国银行(03988)发布公告,于2025年3月4日完成赎回境外优先股1.98亿股」の検索結果

  • 金京浩

    日本貿易振興機構北京事務所

  • 猪飼 毅

    カタチクリエイト株式会社

    代表取締役

    体育教師を目指し、日本体育大学へ進学。在籍数200名を超える学生寮で4年間過ごし、4年次には副寮委員長を務める。4年次には指揮者として「集団行動」の統括責任者を務める。 部活動は1,2年次は軟式野球部に所属。3,4年次は日本体育大学応援団部に所属し、野球部や箱根駅伝の応援で学生生活を謳歌する。 新卒でテレビ制作番組に入社し、フジテレビに出向。バラエティ、音楽、27時間テレビやかくし芸大会など、ジャンル問わずあらゆる番組制作を経験。その後は映像制作会社やイベント企画会社にて、イベントの企画運営やカフェ運営など、映像制作以外の経験を積む。 現在は、映像クリエイターとして、採用活動・会社(店舗)紹介・社内教育・セミナー・営業資料を中心に、ビジネス動画制作に従事。その他にもテレビ番組の演出、プロデューサー、アーティストの映像制作にも携わる。 「ちょうど良いクオリティを、ちょうど良い価格で」 「誰でもできるコトを誰にもできないカタチに」 をメインコンセプトに、フォーマット化された動画に新しいスパイスを加え、ビジネス効果を最大化するコンテンツ育成を得意とする。

  • 髙橋大樹

    株式会社DREAM SHOP

    代表取締役

    3~4年間は副業で人生を変えたいと思いが強く、いろいろなコンテンツを買いました。いつの間にかノウハウコレクターになってしまい、何も継続できませんでした。 しかし、海外仕入れ(ブランド品)の副業に出会い、多少なりとも人生は変わりました。海外仕入れの経験年数は1年目ですが、人生初めて2023年度のBUYMA売上が3,600万円、利益200万円を達成しました。 今年はさらに事業の幅を拡大したく、こちらで資金借り入れを申し込みしました。何卒よろしくお願い申し上げます。

  • 早瀬 花奈

    日本アジアグループ株式会社

  • 泉 昌秀

    日本NCRサービス株式会社

  • 末廣 和弥

    株式会社JR西日本テクシア

  • 奈良和明

    日本システムウエア株式会社

  • 野口宏一

    株式会社エイト日本技術開発

  • 塩谷貴教

    株式会社エイト日本技術開発

    関西支社 都市マネジメントグループ プロジェクトマネージャー

  • 木島由美子

    スイス・ビジネス・ハブ日本事務所

  • 高井昭彦

    Yakaze Tech Studio株式会社

    代表取締役

    起業家。 2021年02月 セイコーエプソン「HackTreck2021」エプソン賞受賞。 2021年09月 COLORBOX株式会社創業。 2021年〜 ジーズアカデミー講師(Laravel・Livewire)。 2023年09月 総務省・角川アスキー「ICTスタートアップリーグ」採択。 2023年10月 株式会社矢風創業。

  • 市川達也

    アニモ・ホールディングス株式会社

    代表取締役社長

    1991年3月 法政大学法学部卒 ギルモ・ブラザーズ(フランス)というスタートアップにて、セールス・マーケティング・事業開発などを歴任する。エンターテイメント領域において、Ubisoft(旧パリ証券取引所上場), GameLoft(ユーロネクスト上場), Guillemot(旧パリ証券取引所上場/Hercules, Thrustmaster)などのソフトウエア・ハードウエア全域の事業ブランドに携わる。  2016年8月 アニモ・ホールディングス株式会社創業。ビジネス・プロセス・アウトソーシング専門会社(BPO)として、大手ゲーム周辺機器メーカー(フランス)の業務代行, ゲーミング家具メーカーの業務代行, 半導体素材メーカーの業務代行、その他のスタートアップの業務代行(介護事業領域)を行っています。  支援先のスタートアップに関しては、事業を加速する、業務を効率化するなど、一定の投資も必要と判断した場合、ベンチャーキャピタル様と共に、「パトロン投資」と名付けた投資を行う事があります。 ・2017年9月GT SPORT大会公認T-GT プロデュース ・2019年1月エースコンバット7公認HOTASシリーズ プロデュース ・茨城国体eスポーツ都道府県対抗グランツーリスモ選手権 ・鹿児島国体eスポーツ都道府県対抗グランツーリスモ選手権 ・三重国体eスポーツ都道府県対抗グランツーリスモ選手権 ・栃木国体eスポーツ都道府県対抗グランツーリスモ選手権  その他、国内eスポーツ施設・eスポーツ専門学校・eスポーツ高校へのサポートなど行う事があります。